패션부터 공부 앱까지 ‘온라인카지노 라이센스 벳엔드 경쟁력’ 시대.. 시장 선도하는 모바일 앱은?
아이지에이웍스 마케팅클라우드, "온라인카지노 라이센스 벳엔드앱 트렌드 리포트" 발표
빅데이터 플랫폼 기업 아이지에이웍스가 자사 데이터 분석 솔루션을 활용해 작성한 아이지에이웍스 마케팅클라우드 <온라인카지노 라이센스 벳엔드앱 트렌드 리포트를 공개했다. 이번 보고서는 아이지에이웍스가 보유한 Hyper DMP 기반 솔루션 마케팅클라우드 및 모바일인덱스 고유의 알고리즘을 통해 산출된 추정치가 반영되어 있으며, 실제 수치 및 타 조사기관의 자료와 차이가 있을 수 있다. 모바일 데이터는 안드로이드 및 iOS 통합 분석 기준 데이터가 활용됐다.
한국어 GPT 기반 대화형 온라인카지노 라이센스 벳엔드 앱 ‘에이닷’의 월간 사용자 수가 1년 사이 237.6%증가했다. 2023년 1월 ‘에이닷’의 MAU는 약 37만명이었으며, 지난해 12월 사용자 수(MAU)는 약 126만명으로 확인됐다.
데모 분석에 따르면, ‘에이닷’은 여성 온라인카지노 라이센스 벳엔드 비율이 52.3%로 높았으며, ‘뤼튼’은 남성 온라인카지노 라이센스 벳엔드(54.4%)가 많았다.또한 ‘에이닷’은 3040 유저 비중이 높았고, ‘뤼튼’의 경우 20대와 40대 비율이 높게 나타났다.
2023년 12월 기준으로 ‘에이닷’은 ‘직장인’(29.42%p), ‘오프라인 쇼퍼’(23.24%p) 페르소나에 대한 관심도가 다른 항목 대비 두드러졌으며,같은 기간 ‘뤼튼’의 경우 ‘블로거/체험단’(16.02%p) 페르소나의 관심도 수치가 높았다.
‘파파고’의 2023년 12월 월간 온라인카지노 라이센스 벳엔드 수(MAU)는 약 654만 명으로, 같은 기간 ‘구글번역’ 앱 온라인카지노 라이센스 벳엔드 수(약 254만 명)보다 약 400만 명 많았다.
‘파파고’를 해외여행 관련 앱과 함께 온라인카지노 라이센스 벳엔드하는 유저가 많았다. 2023년 12월 ‘파파고’의 해외여행 관련 앱 교차 온라인카지노 라이센스 벳엔드 비율은 ‘트레블월렛(43.7%)’, ‘트립닷컴(36.4%)’, 트리플(35.9%) 순으로 높았다.구글 번역의 해외여행 관련 앱 교차온라인카지노 라이센스 벳엔드률은 ‘트레블월렛(16.2%)’, ‘아고다(15.1%)’, ‘트립닷컴(14.8%)’ 순으로 높게 나타났다.
지난해 12월 ‘무신사’ 월간 온라인카지노 라이센스 벳엔드 수는 약 447만 명으로 확인됐으며, 같은 기간‘에이블리’는 385만 명의 MAU를 기록했다.
온라인카지노 라이센스 벳엔드량 분석 결과, 2023년 12월 무신사 앱의 1인당 월평균 온라인카지노 라이센스 벳엔드일 수는 6.71일, 온라인카지노 라이센스 벳엔드시간은 0.64시간으로 나타났다. 동일한 기간 에이블리 이용자들은 1인당 월평균 7.33일 앱을 활성화했고, 0.94시간가량 서비스를 온라인카지노 라이센스 벳엔드했다.
2023년 12월 온라인카지노 라이센스 벳엔드 페르소나 분석 결과, 두 앱 모두 패셔니스타 페르소나 관심도가 높았으며 ‘에이블리’는 학부모, 워킹맘 등과 관련된 페르소나가, ‘무신사’의 경우 아웃도어 액티비티 관심 유저 페르소나가 특징적으로 나타났다.
학습 관련 앱 분석 결과, ‘콴다’, ‘스픽’, ‘말해보카’, ‘듀오링고’ 중에서 월 온라인카지노 라이센스 벳엔드 수는 ‘콴다’가 제일 많았으며, 앱 총 사용 시간은 ‘듀오링고’가 가장 길었다. 2023년 12월 기준 콴다 앱의 MAU는 약 62만 명이었으며, 말해보카(약 27만 명), 스픽(약 23만 명), 듀오링고(약 22만 명)에 비해 온라인카지노 라이센스 벳엔드 수가 크게 높았다. 지난해 1월부터 12월까지 앱 총 사용 시간은 듀오링고(882만 8270시간), 콴다(856만 8052시간), 말해보카(743만 6512시간), 스픽(224만 4244시간) 순으로 길었다.